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Se me hacía bastante raro porque honestamente el juego se ve bastante completo, ósea para ser honesto mi impresión es que se veía como de un juego con varios meses de trabajo al que le faltaban muy pocas cosas por hacer y viendo que existia una versión con otro nombre la duda es lógica: Esto va para todos en realidad, pero ante la duda no se ahorren explicaciones en las descripciones.

Me convence la explicación, cambio la calificación entonces; me encanta el aspecto gráfico, me divirtió bastante el gameplay, como mencione en la valoración del video, jugué fuera de cámara porque me picó el juego así que de media el juego tiene una buena calificación excepto por temática, esa si te la mantengo en 1 estrella... el juego está bien, pero aunque de por buena la explicación la figura del gato sigue siendo muy intrascendental, vamos que en ese aspecto sigo pensando que cumple con la mínima.

Un detalle que no mencione, no sé si el arte de la intro es tuyo, pero me encanto, me recordó a juegos clásicos, pero ya de la época de 32 bits más que de los 16 por la música, pues no fue hasta la adopción del CD como formato de distribución que empezó a sonar música "calidad CD" y más concretamente me recordó aquellos Mundodisco de Psygnosis, no sé por qué, pero se me vino a la cabeza en cuanto la vi.

Felicidades entonces, tienes talento, de verdad lo digo.

Muchas gracias, Javo.

¡Cuauuuu! ¡Qué tiempos aquellos del Commodore Amiga! Y qué maravilla de máquina, con menos Mhz que un PC de la época, hacía lo mismo o más. Me pegué haciendo gráficos mientras lo tuve, aparte de jugar, claro. Jeje.

En cuanto al logotipo de la compañía, ya lo tenía hecho porque antes de descubrir Godot, estuve haciendo varias aplicaciones en HTML, JavaScript y CSS3, y convirtiéndolas a APK en una web gratuita que se dedica a ello. Aunque al poco tiempo encontré entre mis gráficos de Amiga el dragoncito que daba por perdido, y lo añadí al logotipo.

Un saludazo y gracias nuevamente ;)