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En la versión final juego con abrir un poco el campo visual cuando un jugador llegue arriba para que tenga algo más de ventaja, así como una mejor sincronización de los avisos para poder esquivar aún cuando estés en el límite superior. 
Bua, ni me había acordado de añadir en los créditos a los respectivos compositores de las piezas, ahora mismo voy. Muchas gracias por percatarte jeje.
¡Saludos!