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+Visualmente está muy bien trabajado, la historia de la medusita me da mucha ternura :3

+El multipliador y jugar con el tiempo me parece muy original y tomar burbujas para llegar rapido a la vida adulta me parece que está muy bien..

-En un momento dado hay muchos enemigos persiguiendote y o puedes dispararles porque de sus ataques te quedas en x1 de tiempo y sin ataque (y comprendo que la burbuja morada te da explosión y te salva) pero se pierde un poco el sentido en esos momentos, además no se siente realmente que los que te atacan te hagan daño... Igual son cosas del diseño del juego que se pueden ir trabajando, espero sigan mejorando :)

Hey nos alegra mucho tu comentario <3
Puedes ver de nuevo el tutorial en menu->opciones->check tutorial :D

A tu ultimo punto voy a intentar explicar como lo vimos nosotros xd
La idea del juego en si es que mientras más bueno sos más rápido lo pasas, pero si no sos tan bueno podes llegar a estar 24hs para terminarlo que es un tiempo de partida demasiado largo XD Hay 3 tipos de poderes verde,rojo y morado :3  También hay varias formas de jugar entonces intentamos premiar todos los métodos y dejar que cada uno elija su forma de jugar <3
El record actual está en 36seg puedes compartirnos tus records por acá :D
Tenemos que mejorar varias cosas xD
Se aprecia el comentario :3

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Hola! Para aportar al comentario de mi compañero. Los enemigos si te hacen "daño", pero nunca te van a matar. El daño como tal es que te bajan el multiplicador hasta llegar a x1, lo cual desacelera el transcurso del tiempo. De esta forma premiamos al jugador que logre esquivar correctamente. Sobre el ataque, disparar te consume multiplicador, pero si asiertas el tiro te devolvemos lo que gastaste y te damos un extra; así también premiamos la buena puntería. Para quitar los enemigos en pantalla debes combinar tanto estrategia de esquivar como atacar. y para eso te damos los poderes especiales que ayudan a limpiar el mapa. El juego puede ser tan dificil como quieras, y CUALQUIER persona puede terminarlo, pero el verdadero reto está en tener una puntuación baja y mejorar tus tiempos, y es ahí cuando se vuelve retador. El gamer casual o noob tendrá una experiencia de correr y apuntar medio tranquis, pero el hardcore tendrá menos de 1 minuto de máxima intensidad