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Vainilla

-Graficos simples pero cuidados y buena eleccion de paleta de colores

-Se siente una sensacion bastante satisfactoria al mover al personaje por el escenario

-Mecanicas nuevas cada cierto tiempo lo cual me parece de sus mejores puntos ya que implementa nuevas maneras de jugar y de pensar los puzzles cada ciertos niveles

-Musica simple pero que queda bastante bien con los graficos que maneja , de cierta manera me recuerda a "Downwell"

-Puzzles bien diseñados y pensados, no son de esos que a primer vista o incluso sin pensarlo mucho te los pasas , vas aprendiendo con cada muerte y buscando la forma de solucionarlo

-Me gusto mucho que hubiera la opcion de "saltar nivel" aun cuando no la use me gusto que estuviera asi para que no fuera una experiencia frustante en nigun momento

Chocolate

-El gameplay  no se siente muy original que digamos , se siente de cierta manera como un juego de mobile algo generico

-Si bien utiliza el tema "demasiado largo" siento que lo hace de una manera muy floja, es decir "demasiado largo" no es igual que "muy largo" el prota tiene una lanza muy larga con la que alcanza lugares pero no es "demasiado larga" solo es larga

Yo creo que si le añades mas niveles  y un extra ( como un nivel diario o algo asi) y lo lanzas para la play store y pones algo de anuncios (o la opcion de comprar premium como apariencias, esteticas , paletas de colores) podria conseguir una buena cantidad de descargas