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바닷속 분위기가 좋군요! 원작에서 별도 장치로 있는 어뢰 라인이라든가 폭발 같은 피드백이 있었다면 좋았을 것 같습니다.

p.s. 잼 목록을 보다가 한국어로 된 제목이 있어 도중이라도 참가 신청했는데 아이디어만 굴리다가 제작은 못했네요. 혹시 또 잼 여신다면 또 참가해보고 싶습니다.

안녕하세요!

혼자 하는 잼은 외롭군요! 누군가의 참여만으로도 기대가 됩니다!

“어뢰 라인”은 어떤 기능을 말씀하시는 건가요? 궁금하네요.

폭발 이펙트를 도트 그래픽으로 만드는 것도 조만간 시도해 볼 예정입니다.

저는 매주 일주일 하나 게임잼을 열고 있고 이번 주 게임잼은 다음 링크에서 참여하실 수 있습니다.

https://itch.io/jam/game-a-week-180510

이 주소는 항상 연도, 해당 월, 그리고 1-4주차에 해당하는 2진수를 포함합니다.

00은 첫째 주, 01은 둘째 주, 10 셋째 주, 11은 넷째 주 식입니다.

제가 이 게임잼을 지속하게 된 계기가 된 문서에도 관심이 있으시면 다음 링크를 확인해보세요!

http://sungkukpark.github.io//gamedesign/2017/07/18/game-a-week-translatation.html

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“어뢰 라인”은 어떤 기능을 말씀하시는 건가요? 궁금하네요.

아, 조준선이 있으면 좋겠다는 이야기였습니다. 아래 영상(2분 25초~)처럼요.

어스름한 빛 만으로는 조준과 현재 위치를 좀 알기 어려웠습니다.

https://itch.io/jam/game-a-week-180510

참가 신청했습니다 :)