Esperar o personagem carregar o dardo depois de um tiro enquanto vem um inimigo ajuda a dar aquela tensão de jogos de terror rs. Poderia por uma animação quando ele entra numa caverna e dar um tempinho até passar para a sala da caverna.
O jogo ficou muito bom e o pixel art também. Depois que colocar os efeitos sonoros vai ficar ainda melhor.