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Esperar o personagem carregar o dardo depois de um tiro enquanto vem um inimigo ajuda a dar aquela tensão de jogos de terror rs.  Poderia por uma animação quando ele entra numa caverna e dar um tempinho até passar para a sala da caverna. 

O jogo ficou muito bom e o pixel art também. Depois que colocar os efeitos sonoros vai ficar ainda melhor.