Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Merhabalar. Community kısmına da yazdığım gibi biraz geç kaldım ama oyunu bitirdim. Oyunun grafikleri, sesleri falan çok hoş olmuş. Vurduğumuzda ekranın hafif titremesi gibi detaylar da oldukça güzeldi.

Oyunun düşmanlarının canları biraz fazlaydı, bize neredeyse denk olmuşlar. Sanırım savaşmak için zıplayıp mermilerden kaçtığımız bir sistem yapmaya çalışmışsınız ama karaktere etki eden yer çekimi biraz fazla olmuş bu yüzden havada neredeyse hiç kalamıyor ve mermilerden kaçmakta zorlanıyoruz. Bu sebepten iki düşmanın olduğu bir bölümde ilkini öldürüp ikincinin üstünden zıplayıp diğer bölüme atlamak zorunda kaldım. Bunu bilerek mi bu şekilde yaptınız pek anlayamadım.

Sanırım metroidvania gibi gezip etrafı keşfederek anahtar topladığımız bir şey yapmaya çalışmışsınız (Ana bilgisayara anahtarları tek tek yerleştirmemizden dolayı bu şekilde düşündüm) ama oyun böyle bir konsepte göre fazla linear olmuş. Odaları direkt takip edince zaten bütün anahtarlara ulaşıyoruz ve en sona geldiğimizde anahtarları bulma konsepti anlamını yitirmiş oluyor. Bunun yerine oyunun başında ana bilgisayarın yanından başlasak ve odalar bu ana odanın etrafında konumlandırılsa, biz gidip anahtarları alıp geri gelip bilgisayara taksak oyunun konseptine daha uygun olurdu diye düşünüyorum.

Ayrıca kullandığınız yazı tipinin Türkçe karakterleri desteklememesi yüzünden bazı kısımlardaki yazılar göze batmış. Bazı kelimelerin eş anlamlılarını kullanarak bu durumdan kurtulmayı deneyebilirsiniz (mesela ben "Öldün" yazamadığım için "Geberdin" yazmak zorunda kalmıştım) birkaç da imla hatanız vardı ama büyük bir problem değildi. Gözüme çarptığı için belirteyim dedim

Bunlar dışında da söyleyeceğim bir şey yok. Gayet başarılı bir oyun olmuş. Elinize sağlık