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Jumper et pathfinding

A topic by Padawan created Apr 01, 2018 Views: 313 Replies: 1
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(2 edits)

Je n'arrive pas à faire fonctionner le pathfinding comme présenté dans la vidéo et dans le robot MonsterPath.


Il ne rentre jamais dans le if path.

gridPath = Grid(gridData)

Où gridData est un tableau rempli avec des 1 pour les murs et des 0 pour les tiles utilisables (comme dans l'exemple)

les startx, starty, endx, endy contiennent des valeurs viables.

(1 edit)

Ça vient du fait que j'oublie d'écrire destination.line et destination.column dans la mémoire (avec SYS_WriteMemory) au tour précédent le pathfinding, donc les valeurs de destination ne sont jamais bonnes.