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안녕하세요, 우선 매우 늦은 답변을 드려 사과드립니다. 그동안 제 대학교의 기말고사 시즌이어서 확인할 틈이 없었네요 -_-;
UI 크기는 제가 당시 개발시 사용한 UI 도구들의 한계로 확대 및 축소 기능을 구현하기엔 좀 어려울 것 같습니다.. 이와 관련해서는 추후에 이 툴을 업데이트 할 때 다시 연락드리도록 하겠습니다.
그리고 10 4 4 벌식이시라면 혹시 도꺠비한글 8x4x4벌식을 말씀하시는 것인가요?
10x4x4벌식이 있다는 이야긴 들었다만 저도 자세한 문서를 보지 못해서 이 툴에서는 8x4x4벌식만을 지원하게 되었습니다.
8x4x4벌식은 다음 문서들을 참고하시면 도움이 될 듯합니다:
한글 출력 예: https://bakyeono.net/post/2013-12-03-clojure-hangul-bitmap-font.html
한글 유니코드 인코딩: https://d2.naver.com/helloworld/76650
제 툴에 쓰인 8x4x4 형식: https://github.com/TandyRum1024/hangul-johab-render-gms#%EB%8F%84%EA%B9%A8%EB%B9...
 https://blog.naver.com/raf629/220039200959
https://mytears.org/resources/doc/Hangul/HANGUL.TXT

답변 감사합니다 https://wiki.kldp.org/wiki.php/%C1%B6%C7%D5%B1%DB%B2%C3

링크에서 10x4x4관련 게시글도 있길래 혹시 아시나 해서 여쭤봤습니다.

현재는 8x4x4구현 성공했구요 ^^ 큰 도움이 됐습니다.

비트맵 조합형 편집기는 실행시 런타임에서 에러가 나더니

게임메이커 1, 2를 모두 설치하니 실행이 됐습니다.

게임메이커에서 사용하는 라이브러리에 의존적인 부분이 있는 모양입니다.

도움이 되셨다니 다행입니다!

실행시 런타임에서 에러가 나신다는 부분은 혹여나 다이렉트X 드라이버가 설치되지 않아서 일어나는 현상인가 조심스레 추측해봅니다.. 게임메이커를 사용한 제 다른  게임 프로젝트들도 비슷한 현상이 있었기에 말이죠.