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Merci pour le temps et le retour que tu as fait sur mon jeu.
Pour le côté profond, c'est vrai que c'est très implicite et aurait mérité plus de texte ou d'évidences. Plus de pas mal de choses et peu de temps en somme.

La caverne symbolise ce que nous sommes, un être pensant qui voit en dehors à travers plusieurs visions. Oui l’allégorie de la caverne de platon, pas forcément très original en somme.

Visions représentées par les trois personnages sur la carte dont chacun voit dehors d'une façon différente lorsque qu'il sort seul.
Ce qui représente notre vision biaisée et partielle de ce monde.

Le loup est le danger qui survient dont il faut fouiller dans ce que nous sommes (la caverne donc) pour trouver une solution.
La corde c'est les embuches qui peuvent aussi survenir où il faut prendre du recul et puiser dans ce que nous portons pour acquis.

Le dédale (mais aussi le coup des coffres transparents) dans la grotte et les ennemis (mal paramétrés en fréquence, méa culpa) représentent le danger de ne rien trouver à rester enfermer dans ses certitudes, l'abime possible de chercher au fond de soit une illusion de solution qui se trouve pourtant qu'en dehors de soi.

Ah ouais ! Dommage qu'on ne le ressent pas et ne le comprend pas pendant le jeu. Car au final il y avait une grande réflexion. xD
C'était plus philosophique que je ne le pensais !