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(+1)

Esta genial , gráficamente hermoso , aunque hay detalles que cambiar por ejemplo los enemigos con la escopeta siempre aciertan aún así si estas en pleno movimiento , la posición del lanzamisiles no esta exactamente en el medio a la que hace confuso por donde va a disparar , he notado también que no tiene auto-aim ; sería bueno que añadieras crosshair , un aumento en el área de explosion del barril y el daño , entre otras cosas más por pulir , aunque eso era lo que más destacaba . No sé si continuarás con el proyecto , pero se ve bastante bueno para el poco tiempo que le has dado , si esto estuviera completo y fuera código abierto , habría una probabilidad de que los modders se muden a este proyecto. 

(+1)

Buenas! Gracias por tu comentario y tu feedback!
Un crosshair no quería poner porque el doom no tiene :D y lo de los enemigos, tienen un % de posibilidad de no acertar, aunque es bajo!

Por lo general pongo todos mis proyectos con el código abierto en mi GitHub pero en este caso no quería porque estoy usando assets del juego original y no quería meterme en ningún problema (aunque no creo que pase nada).
El proyecto no creo que lo continúe, a menos que vea que hay mucha gente que quiera seguir jugando más niveles jajaja 

Quiero dedicar el 100% de mi tiempo al juego comercial en el que estoy trabajando, el "proyecto patas"
Gracias nuevamente!