Merci pour ton commentaire !
Le level design a vraiment été rush dans l'après midi de dimanche, et n'a pas vraiment passé d'énormes phases de test, haha.
Pour le son, nous avions une musique mais on l'a retiré au final parce que c'était une boucle de 18 secondes et au final il ne reste que celle du menu...
Concrètement on a vraiment manqué de temps. Mais ce sont les règles d'une Game Jam.
On prépare une V2 mais on ne la poste qu'après les résultats pour ne pas fausser les choses ;)
Encore merci pour ton retour en tout cas !