Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+3)

Классная механика, вокруг которой выстроен весь геймлпей

Правда, в какой-то момент она не вызывала челлендж а немного напрягала в моментах, когда предметы реагировали по-другому, чем думаешь или когда случайно кликаешь и из-за этого всё рушится. С тем, что, нужно нажимать под предметом, как по мне хорошо сказалось на геймплее, правда, да, немного неочевидно) Было бы классно иметь возможность отменять запущенные пузырьки как на этапе формирования, так и на этапе, когда они поднимаются.

Классно интегрировали корону и подвязали нарратив)

Тут челендж по задумке должен рождаться в голове игрока, ведь каждому из нас обычно хочется закончить начатое. Тут ведь с одной стороны все просто, но с другой хрен подчас хрен соберешь эту башенку. 

Физика не идеально отбалансирована, это я согласен. Не самая простая игрушка для баланса оказалось, очень не хватило плей тестов.