Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+2)

Я вот теперь сижу после прохождения игры и думаю... Что впечатления то приятные остались, но что меня всё равно смущает? Наверное того, что из нарратива там две скамейки, зачастую очень кривая камера (если вспомнить того же Brothers: A Tale of Two Sons - вот там камера была очень правильно подобрана, с мельчайшими мелочами, а тут вы конечно попытались сделать что-то подобное, но... Я часто понимал, куда мне дальше, обходил всё по 5 раз и так и не понимал. А камера то пыталась меня вести, то нет... Не понятно было вообще). Нет - игровой опыт был приятный и атмосферка приятная, если убрать в расчёт немного кривую физику и багованные анимации, и опять же поведение камеры при падении в пропасть. Типо - я не знаю. Вы писали, что тут вы специально сделали огромные локации, но в той же Valley - не смотря на то, что игра полностью посредственная, но она правильно передаёт открытые локации давая ещё игроку инструменты для её прохождения. Если по честному, то в таком виде - у игры овер маленький потенциал. Но если пересмотреть механики и камеру вообще полностью - то думаю потенциал будет). Возможно я тут много воды написал, но надеюсь она хоть чуток вам поможет).  

(+1)

Спасибо за отзыв! Согласен с вашими замечаниями. Проблем у нашего прототипа хватает. Мы очень старались сделать, что то достойное и не стандартное за 48 часов. Получилось это или нет, решать не нам авторам, а вам игрокам

Спасибо за отзыв!)
Видели бы вы Valley без арта , поняли бы, что пространства там ощущаются еще более пустыми,даже чем у нас )