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Jeu de grattage

A topic by shlaguaguel created Sep 20, 2017 Views: 323 Replies: 1
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Bonjour à tous, 

je suis développeur et est pour principal client un site de jeu en ligne de type prizee (jeu casual : ticket à gratter, machine à sous, etc... ).

Il est plus que temps de se passer de flash pour aller vers l'html5. Après de nombreuses recherches et tests de son remplaçant, je suis tombé sur SUPERPOWERS et il me semble très prometteur. J'ai déjà développé sur Unity3D, et il m'y fait beaucoup penser (en plus light bien sur).

Bref, voici ma problématique: j'essaye simplement de faire un jeu de grattage. Donc une image que l'on gratte et qui laisse apparaître une autre image dessous. J'ai beau chercher, je ne trouve pas de méthode propre au SpriteRenderer ou bien au Sprite qui me permet de faire ce que je veux. En as3, il suffit par exemple d'appliquer un masque sur un des clips et c'est sur lui que l'on joue pour faire apparaitre l'image. Mais la notion de masque n'a pas l'air d'exister. 

En html5, on peut appliquer sur le context du canvas un clearRect pour delete une partie bien précise.

Bref, je suis persuadé qu'il existe un moyen simple d'y parvenir avec SUPERPOWERS mais je bloque réellement sur la direction à prendre.

J'espère que j'ai été clair dans mes explications et je vous remercie beaucoup pour votre aide :)

a vu de nez je pense c'est le système de  layers qui intéresse ici