Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Довольно внезапно было играть в проект без меню, необычно сваливаться сразу в процесс и после последней фразы вылетать чаечкой XDDD Хотя неудобно это в первую очередь если надо по какой-то причине выйти, не доиграв.

Симпатично подобраны ассеты, что фоны, что персонажи милашечные, стиль подходящий для фэнтези-истории, в которой не хочется нагнетать. Фоновую музыку замечаешь, однако внимания на себя она не перетягивает; показалась мне достаточно подходяще подобранной под локации.

Смеюсь с того, что Мудрый Вундульф местами очень напоминает персонажей многих литРПГ, свысока относящихся к неписям, ведь сами-то они "настоящие люди", в отличие от этих "кусков программного кода"))) С другой стороны, в плюсик ему, что он ещё в самом начале признаёт свой неудобный характер - и что в конце он наконец, впервые за долгие годы хоть что-то с этим характером делает.

Тема подана достаточно прямолинейно, я так понимаю, там во всех ситуациях что ни выбирай, всё будет неудачно? В смысле, в каждом выборе и в каждом совете заложено зерно возможной ошибки. Это напрягало бы больше, если бы был взят тон упрёка; однако взят тон отмечания фактов, так что "безусловная ошибочность" так не задевает.

Из прям замечаний-замечаний: хорошо бы как будет время вычитать, остались всякие мелкие очепятки. И скачет лицо, от которого идёт текст, в конце, в пещере: то волшебник всё говорил "я", "моё", и начало "сна" показано вроде так же, а потом внезапно текст перескакивает на третье лицо, и вот уже не "знакомый мне наёмник", а "знакомый волшебнику наёмник". Либо весь сон сделать от третьего, либо вернуть первое. Из "хотелось бы": было бы здорово, если бы удалось добавить меню, удобнее. В остальном понравилась новелла, лёгкая, не затянутая; были бы тут смайлы, поставила бы палец вверх.