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Entendo. Este estilo de level design muitas vezes é uma alternativa às aqueles tutoriais que "pegam na mãozinha e te ensinam passo a passo a jogar". Eu propositalmente não optei por esse approach porque eu prefiro dar 2 fases de tutorial pro jogador "descobrir e aprender" por si só. Não achei que isso fosse acontecer com você. Sinto muito.

Mas de qualquer forma todo feedback é válido e muito obrigado :3