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El apartado de efectos visuales y arte minimalista me ha llamado mucho la atención. Le da mucho gamefeel al juego, brutal. Como feedback diría que le falta alguna sombra, a veces mover la cámara rápido me ha descolocado mucho porque visualmente es muy "plano" y todo el entorno se funde. 

La mecánica principal del martillo fantástica, con el efecto de rotura y paso a la siguiente pantalla, sencillamente increíble. Personalmente le habría puesto al golpe algo más de velocidad.

La voz rollito Glados te llega a crispar de verdad, le da mucha inmersión al juego. 

He tenido que repetir varias veces porque soy un poco paquete y me he quedado con las ganas de romper vuestros nombres al final, habría sido un detalle brutal después del estrés! jajajaja

Un abrazo equipo, tenéis un buen juego entre amnos.

Ayyy muchas gracias por el feedback!! El detalle de romper los nombres nos lo ha pedido más gente  y lo teníamos incluso planeado, pero priorizamos antes otras cosas ;-; La verdad es que el típico juego en el que te esperas que haya algo incluso en los créditos finales la verdad xdd

Muchas gracias por jugar y haber llegado hasta el final! ^^

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Ha costao' pero si está es para jugarlo!
Por cierto la parte del laberinto al llegar me retuvo en la silla diciendo : "NO WAY"
Os he añadido a una colección que tengo de buenos juegos de jams, buen trabajo!

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JAJAJAJA cuando lo diseñamos estuvimos dudando si iba a ser demasiado poner un laberinto o no xd, hay un detalle, que no sé si mucha gente se habrá guiado por eso, pero los megáfonos que hay colgados indican el camino correcto. Esto sobre todo era porque yo era el que se perdía todo el rato y no conseguía recordar el camino correcto xddd

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Creo que al ver los megáfonos en otras salas sólo como decoración era un detalle demasiado hilado como para darse cuenta. El laberinto es sencillo, pero me llevo varios intentos alcanzarlo y resolverlo. Otra cosa es que no me explican que con el shift puedo correr, cuando lo leí el gameplay cambió 180ª

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Ya sí, es verdad que el detalle de los megáfonos es demasiado súti, sí.l Ay pero lo del shift está en los cristales del tutorial junto con los otros controles.

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Mira las ganas que tenía de romper cosas que ni me fijé jajajaja culpa mia.