Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Hola @Zernimax gracias por el feedback significa mucho para nosotros el apoyo.

Respecto a lo que comentas, es curioso porque optamos por establecer una comunicación directa entre el personaje y el jugador desde el inicio. Pensamos que no podríamos lograr el efecto deseado con la duración de este juego, así que escogimos hacerlo de esta manera. Estuvimos pensando en meter un efecto en el que rompías la bola de cristal en algún momento para interactuar con ella, pero el tiempo no nos dio para más.

Tomamos tu idea en cuenta y si en un futuro conseguimos ampliar la idea lo plantearemos de manera distinta. 

GRACIAS UNA VEZ MÁS!