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c'est pas peut-être, il devra tout recommencer car le c# (langage utilisé pour son jeu) n'est pas supporté sur navigateur et en plus il faudrait le faire en javascript ce qui me parait difficile et très long surtout si il n'a pas de connaissance

et il est impossible de faire une conversion?

Le mieux c'est de prendre godot car c'est gratuit et c'est disponible sur linux windows et mac et surtout les projets sont exportablent partout : linux, windows, mac, android, ios, et HTML

unity à un support natif du naviguateur, il a juste à le compile pour WebGL et sa passe normalement (après j'ai jamais fait de jeu sur unity donc)