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escribí un review súper largo y no sé a donde se fue.


Bueno, en resumen: 

-dejar claro el tutorial, indicar el límite de 3 de los totems, como también que pasa al stackear armas o defensa, 

-re equilibrar el robado de cartas dado que es demasaido fuerte, 

-re-visitar las mecánicas de penetración y defensa dado que se sintio como defensa= vida y penetración= +daño, en vez de algo que tuviese mayor beneficio como defensa- penetración= bonus daño si def menor pen, o mitigación daño  extra si def > pen,

- quizas también un tutorial interactivo en vez de uno escrito, también indicar claramente la duración de las cosas como también como funcionan, ojala dedicar 1 página a cada 1 de estos en vez de mostrar los tipos y listo, 

-re visitar la mecánica del STUN dado que no queda claro porque sucede, si el ataque o la pen influyen en la probabilidad como también la duración del STUN y que la carta para sacárselo sea algo mejor, quizas aumentando la resistencia al STUN .

- dejar el botón de SALIR visible desde el principio, en vez de pillarlo en opciones. 

- Agregar límite a cada carta en el deck builder, pude hacer un deck con 30 de la misma carta, fue chistoso. 

-Mejorar el earlygame, como todo es de late, realmente paso varias veces que apreté el boton "pasar el turno " haciendo nada, los primeros 3 a 4 turnos.  Debe haber algo para ayudar a esto, que no implique bajar la curva de maná dado que como las máquinas tienen tanta vida, realmente no vale la pena sacrificar lategame por earlygame.  DEBERÍA SER POSIBLE TENER UNA BUILD AGRO AAAAAAAAA QUIZAS CARTAS QUE SEAN TRADE OFF, COMO MÁS DAÑO A CAMBIO DE PERDER VIDA O DEFENSA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.

-El juego bastante innovador y entretenido, excelente que se ataque al final del turno y que se juegue alrededor de eso, lo hizo bastante entretenido.

-Excelente que se pueda ver la mano de tu oponente, hace que el juego sea de información perfecta que se actualiza durante todos los turnos, y te permite diseñar una estrategia en respuesta a tu oponente, como también en respuesta a la respuesta de tu oponente, como juego de cartas PVP tiene harto potencial.

- Muy bonito el diseño de las cartas, como también los símbolos de cada una de estas, eso fue de bastante ayuda para entender mejor el juego o que hace cada carta en general.

- Bien fun la elección musical, va muy de acuerdo al ritmo del juego, que es bien rápido

- Creo que im invested en el juego, me gusto, espero más de ustedes, aunque no sé, como es un trabajo de la U no creo que tengan actualización, follow igual porsiacaso.