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Daran müssen wir auf jeden Fall noch arbeiten. Durch das dynamische zusammensetzen der Räume entstehen viele kanten bei denen wir aufpassen müssen, dass Spieler:innen nicht durchfallen. Die Zeit hat leider nicht gereicht, alle abzulaufen und sicherzustellen, dass es unmöglich (oder zumindest schwirig/unwahrscheinlich) ist durchzufallen. Bei einer Postjam Version wollen wir da aber nachbessern =)