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Me ha gustado mucho la implementación de la temática en la mecánica principal del juego. La música también me parece bastante acertada. De todas formas, hay alguna pega que tengo que comentar. Hay bastantes objetos sin colisión (incluidas paredes, causantes de que me haya caído al vacío alguna vez) y hace que el juego pierda seriedad. El final del juego no lo he entendido, me ha faltado contextualizar el "por qué" de todo este mundo que has montado y qué significan los dibujos de las paredes de la escena final. Por último, la animación del principio la veo innecesariamente larga. Por todo lo demás, un buen trabajo, con sus más y sus menos; pero no voy a mentir, lo he jugado 3 veces 😂😂😂.

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Gracias Melenitas Dev, estamos al tanto de todo lo que decís, los colliders, y lo de las cinemáticas largas. Gracias.