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Achei que faltou velocidade, o personagem deveria ser arremessado bem mais longe.  Atirar nao tem um impacto muito grande por que o personagem se move muito pouco e os inimigos morrem muito dificilmente. Seria melhor focar em colocar mais obstaculos e capacidade de ir para cima e para longe, e menos na dificuldade de conseguir municao.