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射擊與耐久生存的遊戲。射擊與移動操作順暢,射擊體驗尤其舒適。玩家HP超厚,除非很努力作死,不然不會死。若說小小操作不順的地方,僅有怪生成前位置已經固定、卻尚未露出形體的空窗一兩秒,會讓玩家撞到隱形的怪物以為卡鍵了。

包含在BGM與畫面內的氛圍塑造令人沉迷。拍打的波濤、暗沉變幻的光暈、優雅壓抑的樂音,構築出絕望中默然掙扎的唯美。或許打開這款遊戲就正為了見證這殘酷美麗的一瞬間,前因後果什麼的不太重要了。

作者說原本打算做成TD類型的遊戲,不禁很想見到它發展下去會是什麼樣貌(?)