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大富翁式的冒險RPG,世界觀背景簡易明瞭而顯露著作者的品味與幽默感。亮點是擁有四位主角可以選擇,而每位主角踩進同樣事件會提供不同的視角觀點與選項。戰鬥方面,角色陣容定位明確,一位主輸出、一位上狀態、一位補師、一位丟道具工具人,整個遊戲歷程唯一需要謹慎的僅有第一輪魔王戰,過了檻就橫著走了。

因此遊戲晃過前半圈,顯然後半段唯一的遊戲目的就是蒐集劇情。於是第三輪我抱著我要劇情看飽飽的心態,手上買滿遙控骰子走進後半圈。沒想到第二圈起頭不久,劇情就播完了!而且作者還特地在劇情演完後卡掉BGM,好像在告訴玩家「乖,遊戲結束了,快收一收」。作者,夠狠、夠狠QQ 本來覺得主角們的互動才正要有趣起來呢……

但平心而論,如此短促的製作時間,四個主角不同路線、每人又各自有不同選項,能做出如此劇情量已經十分厲害!若能增添要素豐富度,很有機會成為一款令人愛不釋手的遊戲。私以為RPG+採格子的組合,添加養成要素是必要的(如經典老作虛擬人生系列),蒐集、養成、劇情、戰鬥至少四管並進,方能令玩家每次擲骰皆充滿未知的期待。

辛苦了,謝謝你跑完整段劇情故事:)