И, ещё 3 косяка, и 8 маленьких идей = Зелёный импостер в ближнем бою почти не атакует, ели ели делает 1 удар, и то не всегда, и, у красного и чёрного импостера анимации гопника, из игры Про сереноголового, она им не подходит, и выглядит немного фигово. У пистолета есть определённое количество потронов, как выяснилось, но нет счётчика, я выстрелил много раз в воздух и пистолет пропал из инвентаря. Какого-то фига главный герой хрюкает как свинья через не определённое время. ИДЕИ: И, можно было сделать так, что-бы враги умирали по разному. А именно, убил импостера с пистолета, он не разлетался на куски, а просто падал как трупик. И вот дробовиком в упор, бы его только и смачно разрывало). И, что-бы когда мы смотрели вниз, мы могли видеть своё тело, ноги, и почему именно голубой, почему не другой цвет главного героя? И, можно кстати сделать так, что-бы было 2-ой вид смерти главного героя: если тебя убивает Чёрный то есть, огромный импостер, главный герой превращался в окорочок при смерти. И, сделать так, что-бы у пистолета было хоть какое-нибудь приимущество перед дробовиком, и добавить гаечный ключ из прошлого хоррора, в качестве ближнебойного оружия. Можно раскидать вентиляции по карте, и когда к ним подходишь, вылезает импостер, и пытается тебя атаковать. Добавить больше крови, когда убиваешь импостера больше крови на полу, и на косточке, и просто больше крови на самом теле, а то при убийстве полностью чистый окорочок, не порядок). И, что-бы, каждое попадание по импостеру, не остовалось без следа, и должен быть маленький брызг крови, и красное пятно на месте попадания, от любого попадания по импостеру. Добавить после последней лакации (поле, где миллиард противников) лакацию из первого видео по амонг ас, только всех Людей (или что там) заменить на импостеров, но желательно с огнестрельным оружием типо автомата. Заменить звуки пистолета на что-то более серьёзное, а не пердёж. (А, ну и ещё, этот пост часто обновляется (хотя как сказать), и я могу придумывать всё больше идей, и я думаю, врайтер читает коменты к игре).