Parabéns pelo jogo galera! A introdução me lembrou um pouco Pokemon haha, textos assim no começo tendem a ser um pouco maçantes de ler, mas achei que o jogo conseguiu superar isso muio bem! O contexto me pareceu tipo o "Líder do Submundo" dando instruções para os que chegam ali.
Achei bem legal que conseguiram aplicar diferentes mapas, não sei se é procedural ou se são predefinidos, mas isso funciona muito bem pra rejogabilidade! Uma coisa que gostaria de comentar sobre Level Design é que fiquei preso embaixo dos monstros algumas vezes, sem conseguir sair (acredito que a física/massa deles tenha me prendido?). E também, as plataformas/degraus estão um pouco estreitos e pequenos, isso deixa um pouco complicado de controlar o personagem. Esses espaços maiores talvez possam deixar a parte de exploração e controle do personagem mais dinâmicos.
Os 2 tipos de IA ficaram bem legais, da pra entender a diferença dos 2 bem fácil! Eles não terem um feedback visual de quando são acertados afeta bastante o gameplay, não da pra saber se estamos os acertando ou não. Eu senti as animações de dano do personagem um pouco lentas também, como o jogo tem um toque de ação, talvez seria possível fortalecer essa ideia de "ação" nas outras partes também, como animações de ataque mais rápidas.
No mais, muito divertido e senti que a ideia funcionou muito bem! Parebéns gente!