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Le feeling est bien là, et le travail sur le sound design marche vraiment bien!

Petite remarque que je m'étais déjà faite au début du développement : le tir part toujours quelques degrés (5?) plus en retard par rapport  au canon, du coup il faut penser à la compensation à chaque fois et c'est vite frustrant sur les briques rouges ^^

Bien vu, j'ai oublié d'ajuster sur le dernier build, je vais corriger ça !