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La idea está bien y el arte me gusta bastante, pero a nivel de mecánicas echo en falta algo de feedback hacia el jugador para saber claramente cuándo haces daño a los enemigos y el daño que les quitas. Tampoco me quedó demasiado claro la parte del otro mundo. Pero con más trabajo de pulido puede quedar algo bastante chulo. 

Hola, Víctor. Nos alegra que te gusten el arte y la premisa. Es cierto que precisamente se nos quedó en el tintero implementar visual y sound fx para cuando hieres a los enemigos. Y se nota bastante que faltan.

Nos gustaría terminar puliendo ese tipo de cosas y añadir algo más de narrativa que explique qué es lo que está pasando.

¡Gracias por dejarnos tu feedback!