Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Да, так даже лучше. Будет выбор.

Подумаю, но на высоких уровнях славы (а уровни славы не ограничены) в волне будет по одному орку. Можно делать минимальное ограничение, что хотя бы 5-7, но тогда эффект не будет сказываться. Сложно будет забалансить эту специализацию, может быть отдельным пунктом вынесу, а компенсацию опыта - в апгрейд. 

Нет, на том моменте уже переносятся значения в сцену с игрой, в общем сложно код перепиливать ради этой кнопки (хотя пригодилась бы, да)

Яд немного замедляет. Тяжелые доспехи и щиты тоже. Планировал ещё какой-нибудь эффект замедляющий сделать (и новую башню для этого), но тогда может возникать ситуация, когда отравленный орк со щитом просто стоит на месте. Пока думаю.

Можно вынести -орк\+опыт в Основную (-2\+Х например), а как бонус что-то другое придумать, но не знаю что не будет очень сильно влиять.

Так это логично - настолько тяжело, что не может двигаться пока яд не пройдет :)