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Me parece muy original la idea del juego y la idea de poner trabas al rival para construir su camino.

Como pegas decir que la fase de preparación se nos ha hecho un poco larga, tanto a mi como mi rival. Y en cuanto al apartado gráfico utilizaría un poco más de variedad de colores ya que al principio me ha costado entender qué era camino y que era "muro" en cada pieza que elegia.


Tras la primera partida todo ha cobrado sentido, pero al principio era poco intuitivo.


De todas formas, es un buen juego y que con unos retoques post-jam será muy entretenido. Buen trabajo!

Sinceramente la idea de incluir tan pocos colores la he sacado de varios juegos que utilizan esa limitación para darle un aspecto visual bonito y sin saturación, sin embargo en mi caso el efecto ha sido más bien el contrario, y es verdad que en todo caso lo que puede hacer es que sea difícil diferenciar unas cosas de otras jajaja. Pero es una cosa que tengo pensada cambiar en una próxima versión, así como poder elegir tamaño de tablero para que no se haga tan largo y algunas cosas más. Muchas gracias por pasaros y probarlo!!