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Tomando en cuenta el estilo del examen, siento que le falta lo mas importante, que es el tema que nos dieron "Remodelacion", No encuentro ningun elemento o motivo que vincule el juego a este, 

tambien hay partes en el mapa que se pueden travezar(piso)que no esta demarcado de ningina manera del resto

por otra parte me gusta el control de movimiento se siente bastante fluido estarian interesante que el salto cambie depende de lo largo que se presione el boton ya que se siente bastante ligero como si flotara 

El estilo del juego esta basado en algo simple y común para un juego casual, rápido y entretenido, tomando en cuenta el tema que se nos ofreció, se utilizo un sinónimo de la palabra Remodelación la cual es Restauración, ya que el personaje principal esta tratando de restaurar su propia memoria y su pueblo natal.

Esas partes del mapa se han hecho con la intención de ser así, para que el jugador no se tenga que guiar solo con su vista sino que reorganice (otro sinónimo) sus ideas y su visión de como es un juego común y corriente, dándole un pequeño desafió al jugador haciendo que piense por donde a pasado y por donde debe pasar

Muchas gracias, él salto se dejo así ya que el personaje principal es una coneja haciendo la facilidad de dar saltos largo en todo momento y con el sentimiento de que flotara es por la animación y su movimiento de manos haciendo mas tranquila su caída al suelo