Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

После прохождения этой игры у меня появились друзья.


Ну во первых... это КО-ОП ИГРА!! Сколько ни играл в джемовские всякие проекты, а ко-оп игра впервые, что меня очень удивило.

Здесь есть 3 режима, и скажу про каждый из них:

1)Украсть трусы Боба - напоминает комбо из захвата флага в духе 2Fort из TF2, и выживание от катаклизмов в Роблоксе. Вроде и забавно, но мы слегка в нём запутались.

2)Ишак - Уже штучка попонятнее. Защищаем ишака от катаклизмов. Если брать из двух действительно функционирующих режимов (песочница не в счёт), то этот режим нам понравился больше.

3)Песочника - режим, в котором мы разобрались сразу) Просто побегать, построить из кубиков всякие объекты искусства (письки), и пошвырять друна битой. Не знаю, мы прям кайф словили)

Стилистически игрушка напоминает Battleblock Theater и старые флеш-комиксы, такая же биззарная и упоротая графика (в хорошем смысле). 

Чего только стоит режим кастомизации персонажика - тут можно стать чёрной мику, прикол)

Музыка, а также звуковое сопровождение сделано оригинально, ибо сделать звук хила из сэмпла Меллстроя это обед.


Единственные пару пунктиков - настройки и управление.

Насчёт первого - тут просто банально нельзя выйти в меню, выйти из игры, настроить звуки и прочее.

Насчёт второго - тут уже дело, конечно, субъективное. Конечно, нам было весело с другом летать через всю карту и делать пируэтты, мотая косичками. Но как-то даже возвращаясь в игру спустя время, не всегда понятно, как и что делать.

Для режима ишака и песочницы это не критично, а вот для трусов Боба - там везде дно, и провалиться очень легко.

Ну и решение вывести туториал в отдельный докх файл - вместо того, чтобы вставить в саму игру - немного такое.


Мяу мяу мяу мяу мяу, очень няшно.

рад что понравилось, спасибо большое что заценили

я планирую в будующем более крупном обновлении реализовать более адекватный туториал, ибо игра даже сейчас имеет много подводных камней до которых фиг додумаешся, те же прыжки трех видов или диета, но так честно мега удивлен что режим с ишаком у кого-то адекватно заработал, у нас он под пол проваливался постоянно, плюс концептуально непонятный

(если будете в дальнейшем еще пробовать, пробел и W отвечают за разные функции, пробел за подскальзывание, W за обычный прыжок, как и написано в моем ужасном руководстве, пробел дает больше маневренности но все разрушает, ну как то было с платформами в труселях, до такого дойти можно только с опытом)