Задумка - класс, жаль времени на основную игру не оставалось. И еще получилось так что боевка в игре по сути бесполезна т. к. враги чаще всего успевают укусить в ответ. Куда эффективней просто бегать от них
пытался решить проблему с боевкой, просто не хватало времени все настроить как нужно, да и сделана она коряво. если игра залетит в топ 100, то я продолжу её развивать