Рад, что вам нравится выбранное направление дизайна!
Пожалуй, вы правы: цель игры действительно не вполне очевидна.
Я хотел обыграть тему «начала с нуля», лишив игрока всех навыков. В обычных играх персонаж изначально обладает базовыми способностями — умеет ходить влево и вправо, прыгать и так далее, — а здесь я решил убрать всё это и заставить игрока восстанавливать эти навыки по ходу игры.