Дякую за відгук! Щодо теми, ідея була в тому, що під час проходження гравець створює справжній фарбовий безлад на полі. Але, можливо, моєю помилкою було дати гравцю таку малу кількість фарб
Насправді така мала кількість фарб це добре, бо інакше геймплейно це було б важко, особливо на перших рівнях. Але як по іншому б показати більший безлад, там важко вигадати) Гра загалом вийшла ідеальна, обожнюю такий жанр. Єдине є софтлоки, коли фарби закінчуються, а рестарту не має :(