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Hola Borza! Muchísimas gracias por probar uno de mis juegos :D

Desarrollé Sanctuary mientras cursaba en la facu con nuevas herramientas así que fue todo un desafío desarrollarlo. Este proyecto lo continuaré en un futuro indeterminado ya que le falta jugabilidad y me gustaría portearlo a otro programa más cómodo, sin embargo tanto la idea como concepto siguen siendo trabajadas debido a que vienen de un universo propio con varias historias.

Me alegra que hayas entendido un poco sobre la existencia y creación de este jardín de almas y lo que quiere expresar, definitivamente le falta guidance para que el jugador no se pierda y el concepto de que nadie hable lo decidí cambiar a que simplemente la guardiana sea muda ya que existen planes para que conozca a otras almas capaces de hablar.

Si, "W" es como para mantener un escudo y cuando te haces como una pelotita entras en una especie de puzzle donde desmaterializas lo que agarraste. Ahí tenés que tocar las flechitas en la orientacion que salgan las pelotitas moradas en la espiral para desmaterializar al perrito con la babosa en la cara.

No se si lograste llegar hasta la gatita, pero la idea es que a mas almas salves, mas eventos podes descubrir de cada habitación ya sea porque le salen particulas indicandote nuevos eventos o por entrar curioseando en ciertos momentos de la historia. 

Aprecio un monton que lo hayas probado y muchísimas gracias por el feedback <3