Gracias por el feedback!! Las físicas de los obstáculos otra vez... la verdad es que es un bug que ya me dio muchos quebraderos de cabeza y creí que ya estaba solucionado, al principio era el jugador el que salia volando, después se paraba en seco, luego las vallas tiraban otras vallas o quedabas eternamente rodando... Se suponía que al final estaba arreglado con un trigger en el script que activa y desactiva su componente rigibody al momento de colisionar pero se ve que sigue sucediendo de vez en cuando... volveré a revisar todo otra vez , no se si me dará tiempo para la Game Jam pero encontraré la forma de arreglarlo.
Y en cuanto a pasarlo no eres malo, el truco es darle unos intentos e intentar controlar un poco la velocidad, no es necesario ir a máxima velocidad para llegar a tiempo, las prisas dan problemas... mira mis obstáculos xDDD.