Fijate si queda bien la niebla, con un nodo worldenvierom (o algo asi) pone uno en tu escena, ponle uno nuevo dale el modo de sky luego aparece una pestaña de sky y ahi ponle uno nuevo luego el procesural sky y ahi podes cambiarle el color al cielo y el horizonte aparte de poder activar el fog que es una niebla y tambien esta el volumetric fog que es mas densa y profesional pero usa muchos recursos.
WorldEnvironment / Environment
└─ Background (Mode: Sky)
└─ Sky (Recurso Sky)
└─ Sky Material
└─ ProceduralSkyMaterial