¡Muchas gracias por tomarte el tiempo de jugarlo y por dejar tu opinión!
Coincido contigo, el tiempo fue el principal enemigo. Fue mi primer proyecto en Godot Engine y lo desarrollé en solo 48 horas para la game jam, así que muchas mecánicas quedaron como prototipo y no pude pulirlas tanto como me hubiera gustado.
Aun así, estoy muy contento con el resultado porque fue una gran experiencia de aprendizaje. No creo que siga desarrollando este proyecto, pero espero que mi próximo juego sea mucho más completo y maduro.
¡Gracias de nuevo por el feedback!