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1.建议你从兴趣入手,你可以选择一个你比较喜欢的游戏引擎(独立开发者建议Unity或者Godot),找一个较好的教学视频或者书籍,跟着里面的教学步骤一点点学习。你会发现实现一些基础效果其实并不难而且很有趣,当你学会举一反三并且实现出额外效果时,你就算是入门了。而单纯学习编程是比较枯燥的。

关于AI,我不得不承认AI实在是太强大了,它可以高效且正确地实现功能。不过你最好把它作为一种开发工具而不是完全依赖于AI,你需要将你的项目牢牢掌握在自己手里,毕竟程序不是不报错就可以了,只有你对引擎熟练,懂得编程原理,才能让程序在你的预期之内运行,而不是单单交给AI处理。

我只能给你第一点的建议,另外两点你不用去多想,先行动起来,你的目标会逐渐清晰明了的。

Alright, thanks for your advice. I've been sitting in front of my computer 24/7 letting AI modify the basic world code. I've found a ton of C# tutorials, but they're mostly teaching syntax and variables. I think in about three more days, I'll be able to release the basic Unity world game files. Feeling great! (》w《)