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I9でノーマルとハードをクリアしました。

破壊する爽快感とじっくり地形に対処して攻略していく楽しみがあって、とても楽しかったです。

敵弾の速度や数も適切で、避ける楽しみがありました。

個人制作でここまでのものが作れるものかと感動しています。

以下はちょっとした要望です。

こうなったら個人的に嬉しいなぐらいなのでお聞き流し頂ければ。

・敵の耐久度がわかりづらい

 オマージュ元のゲームがそうなので恐らく踏襲していると思いますが、

 硬い敵(特にボス)相手に「あとどのくらい打ち込めばいいのかなあ」と思うことがあります。

 簡単なゲージを付けてくれると嬉しいと思いました。

・ボーナス敵(固いキューブ状の敵)を破壊した時にどういう嬉しいことが起きるのか明示して欲しい

・地形と背景がわかりづらい

 特に最終面で、当たってはいけない背景にわからず当たってしまうことも

これからも頑張って下さい!

ハードクリアおめでとうございます。いただいたフィードバックは、今後のアップデートの参考にさせていただきたいと思います😊