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Me enganchó el juego! Jugué algo más de una hora hasta que logré desbloquearlo todo. El concepto general me gustó muchísimo, el juego es agradable y adictivo.

Ahora te doy algunas observaciones personales, espero te sirvan: 

Sentí que a partir de la mitad el ritmo se vuelve un poco lento y repetitivo. En ese punto, la mejora de "generar dinero" deja de ser útil, ya que sale muchísimo más rentable vender las criaturas fusionadas directamente.

Estaría genial tener alguna mejora para acelerar la máquina; aunque es muy satisfactorio al inicio ver las animaciones según la rareza de la criatura, al final la máquina se siente lenta. De hecho, encontré un pequeño "glitch" que soluciona esa lentitud: si haces clics seguidos exactamente en la parte inferior, el proceso se acelera y puedes sacar dos criaturas seguidas. 

Otro punto, no entendí para qué sirve la mejora de "Productividad" y las perlas que se generan. Y por  último, el tramo final para conseguir la "Caperucita tocha" se me hizo  muy tedioso, demoré bastante hasta lograr desbloquearla.

Pero en general, ¡es una propuesta con mucho potencial! Felicitaciones por el  muy buen trabajo!! 

Millones de gracias! La información que me das es oro puro y es justo lo que buscaba.

Mi plan es crear más máquinas/álbumes de diferentes biomas y que se retroalimenten con mejoras, de ahí que veas esas "perlas", ya que con la primera evolución épica FINAL se desbloqueará la siguiente máquina (océano).

La idea es que las evoluciones FINALES del bosque, generen pasivamente monedas de la máquina de océano (de ahí esas perlas), y que la máquina de océano ofrezca mejoras para la de bosque (como tirada x10) para que completar su álbum no sea tan duro.

Trabajaré en ello ya que por lo que veo es algo esencial!

De verdad muchas gracias por el feedback y por la puntuación, se agradece muchísimo :)