Obrigado. Ver um comentário em português é muito bom. Na real não foi feito exatamente pensando em controle, porque eu não tenho, antes eu estava trabalhando em um sistema diferente, mas tive que trocar para tank control devido a alguns bugs. Esse jogo meio que não era para existir. Quando eu disse que meu teclado quebrou 'no meio do desenvolvimento', na real foi bem no início. Eu estava trabalhando em um jogo em primeira pessoa sci-fi e Petal na época era apenas um protótipo para criar um sistema de diálogo. O jogo basicament, foi feito quase que inteiramente usando apenas o mouse, daí eu mudei para tank control porque estava com uns bugs