Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Спасибо большое за комментарий!

Суть самой игры заключалась в том, чтобы прожить отведенное время и не дать сущностям  приблизиться близко к игроку и коснуться верхними конечностями лица (достаточно плохо видно по итогу оказалось, но на их морде расположена кнопка, до которой и тянутся руки во время "режима атаки").  В случае, если до истечения таймера хотя бы одна сущность касается своего лица – игрок проигрывает. А вентили и вправду нужны, чтобы прервать саму атаку, путем их закручивания.