Спасибо большое за комментарий!
Суть самой игры заключалась в том, чтобы прожить отведенное время и не дать сущностям приблизиться близко к игроку и коснуться верхними конечностями лица (достаточно плохо видно по итогу оказалось, но на их морде расположена кнопка, до которой и тянутся руки во время "режима атаки"). В случае, если до истечения таймера хотя бы одна сущность касается своего лица – игрок проигрывает. А вентили и вправду нужны, чтобы прервать саму атаку, путем их закручивания.