Se identificaron algunos problemas relacionados con la jugabilidad, el diseño de niveles y la estabilidad del juego. La caída del personaje se percibe demasiado lenta, lo que afecta la experiencia de movimiento. Además, algunos tipos de piso no se diferencian visualmente de manera clara, especialmente aquellos que se derrumban, por lo que sería recomendable incorporar indicadores o colores distintivos para anticipar su comportamiento. Finalmente, se detectó un bug en una zona sin salida que impide al jugador continuar su progreso. :p