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游戏的教程里已经详细指明黄光是不能闪避只能防御和招架的,另外游戏的容错空间已经可以说是不仅在魂类游戏里,在普通动作游戏里也是最高档位的(可以随时用任何动作取消攻击、防御、喝药,防御只要面对非红光的攻击一律无伤防御,招架成功时绝对无敌,且只要敌人攻击标识出现不论敌人是在攻击前还是攻击已经结束都能招架成功,受伤时无敌时间也很长,甚至我们还做了可以提前0.1秒用闪避取消受伤动画)。游戏只是不容错那些用错应对方法的玩法。这毕竟是游戏的玩点。