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(1 edit) (+2)

Obrigado, seria legal a gente ter implementado checkpoints talvez, mas sem tempo para QoL em um jam XD


edit: Acho que o jogo está um pouco punitivo de mais as quedas mesmo, mas queria saber sua opinião do que estava bem dificil.

(5 edits) (+2)

posso não ter entendido a proposta de jogabilidade. apesar de achar divertida, achei bem dificil a locomoção
acertar o grapplin nas vigas longes é bem impreciso, nas vigas perto perde angulo de rotaçao no balanço.
acertar nas plataformas é facil, mas tem poucas plataformas.
-uma ideia q pensei seria talvez aumentar o raio de colisao das vigas.
-um bug q reparei é o player trava quando encosta nas vigas
-essa do checkpoint é boa msm

edit: image.png kkkkk mil perdoes eu não tinha lido os controles
bem mais facil quando da pra puxar o grapple
essa do checkpoint continua uma boa
agora sugiro so descrever os controles in game(pode ter algum lerdo igual eu kk)