Por lo pronto solo se mostró parte del trabajo que se pudo implementar. Dentro de ese poquito tenemos cinemáticas, sonido, arte, programación y efectos especiales y se implementó la mecánica del paso del tiempo, todo con su arte duplicado y la ambientación por 2. Detrás de lo expuesto tenemos 5 niveles en prototipo armado y con su programación en revisión para liberar los Bugs. Estamos en proceso de terminar de implementar el arte dentro de los mismos que por falta de tiempo no lo logramos. Seguramente descansaremos del frenesí de la jam para organizarnos y completar nuestro juego. Por lo pronto para nosotros fue una gran experiencia porque logramos trabajar en un equipo donde el ambiente fue con una energía estupenda ! Cuando tengamos las actualizaciones esperamos que lo disfruten jugando tanto como nosotros en producirlo.